天龙八部变态版无限元宝:万里天龙·苍山起风:《天龙八部》大理

很多人喜欢大理,却不知道为什么。

人们喜欢大理的“下关风,上关花,苍山雪,洱海月”,喜欢大理远离喧嚣的宁静,喜欢生活在大理的有趣的灵魂。 这个充满风、花、雪、月的桃源乡,成为人们诗篇和远方心灵的寄托。

大理就这样存在于人们的诗歌、歌曲、电影之中。 人们对大理的情结是从什么时候开始的,我们不得而知,但可以肯定的是,这种大理情结始于上个世纪。

比如在金庸先生眼里,大理就是一个特殊的世外桃源。

这话可不是凭空说出来的。 对于这一点,金庸先生曾给出明确的答复:“我写大理是没来过大理,我前世大概就住在大理。”

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大理古城雷翠园

虽然在众人的追问中,这番话是突如其来的,金老有些幽默,有对自己“下台阶”的嫌疑,但也说明了他对大理的无比向往。

据金庸先生笔下,大理是《神雕侠侣》中四大剑派之一南帝的故乡,也隶属于中国四大剑派之一的苍山派。 《玉血剑》。 但在这里,却与“龙八部”有着说不尽、说不清道不明的关系。

如《天龙八部》第一回“青衫上险峰”,讲的是幼子段誉执扇游大理无量山的故事。 从此,段誉在无量山学会凌波微博,在苍山与无崖子对弈精妙的棋局……据后人推算,《天龙八部》中近三分之一的故事都围绕着大理展开。 .

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可以说,《天龙八部》源于大理,落于大理。 更巧的是,金庸先生“如果让我在小说中选一个人物,让我来演,我愿意做《天龙八部》里的段誉,他回到大理城当了王。

这似乎一再证明了金庸先生深厚的大理情结,也让大理产生了很多的侠义精神。

千里天龙,风起苍山,归大理江山

《天龙八部》问世多年后,金庸先生终于来到了大理。 他说:“如果我能早点来大理,《天龙八部》可能会写得更好。” 时隔这么多年,这句话在金老爷子听来有些遗憾。

如今,距离《天龙八部》问世80年过去了,这份对大理武侠的浓厚热爱并未消失。

就在上周(12月24日),由金庸先生授权、腾讯开发的《天龙八部手游》(以下简称《天龙手游》)携手云南大理文旅打造“十千里天龙·旋风以“苍山”为主题,正式拉开了“再现武侠万里山河计划”第二站的序幕。

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过了华山,他们这次又来到了大理。 除了将大理的“风花雪月”搬入游戏之外,他们还与大理文旅进行了一些不同于以往的多元化尝试。

《龙族手游》与大理文旅的合作涵盖线上线下多个维度。

其中包括线下推出大理古城墙“测绘秀”灯光秀,举办民族风情民乐现场音乐会“梦幻音乐会”,联合推出白族扎染等大理非物质文化遗产纪录片,剑川木雕、点仓武术等。

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例如,现场演奏者和游客可以乘船欣赏这场国风民乐现场音乐会“梦幻音乐会”

其次,在众多活动中,非常有趣和特别的是,12月26日,《天龙手游》将一年一度的盛典搬进了4A级旅游景区大理古城雷翠园,打造了为期4天的线下沉浸式体验天龙江湖,邀请玩家和游客离线完成天龙剧情任务。

玩家和游客进园前,会遇到开门迎客的端亲王。

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园区内,段誉、王语嫣、乔峰、阿朱、虚竹等知名cosplayer在《天龙手游》中饰演的熟悉角色不仅出现在指定的“出生点”,更等待玩家的到来一起完成任务。

比如可以和段誉一起游历大理,和钟灵“同吃瓜子,同刀受苦”。

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随着剧情任务的推进,你可以见证段誉找到神仙姐姐王语嫣,并与她们一起寻找慕容复;

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还可以见证《天龙八部》最著名的“镇龙棋局”,陪段誉回家,与父亲下棋谈心,甚至帮助乔峰与阿朱相识相知通过完成任务,体会侠骨柔情。

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与NPC互动、完成真人剧情任务的沉浸式体验虽然并非《天龙手游》首创,但在《天龙手游》发源地大理古城还原,首次结合当代人偏爱的“沉浸式剧场”,处处让入园的人感到好奇和感兴趣。

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稍微小心点,停下来,甚至能听到扫地僧人的喃喃自语

而这种好奇心,恰好就是段誉游大理无量山时随身携带的那种好奇心。 这样看来,似乎金庸先生对大力的执念,对《天龙手游》的期待,也多了几分应验。

另一方面,从更深层次看,当《天龙手游》带着天龙八部文化作品回归大理,携手大理,似乎也会受到多元文化的冲击,逐渐被边缘化。 将武侠文化带回大众视野,为未来可能实现的武侠文化回归趋势打下了坚实的基础。

武术本源,回归武术,传承武术

《天龙八部》IP运营年限从“六十年”开始,《天龙手游》也运营了三年多。 往往这个时候,如何保持现有用户的活跃度,将用户群最大化,是大多数手游产品在这种情况下需要思考和努力的事情。

尤其是《天龙手游》也面临着和很多武侠作品一样的处境——不同时代的人对武侠的理解大相径庭。

《龙族手游》总策划钱姐告诉我们,对于第一批武侠文化爱好者来说,他们把武侠看成是“三侠五义”,可以具体到某个剧情,某个特定的场景。联系起来,比如现在的朝廷官员和江湖人就像在玩“猫捉老鼠的游戏”。 在70后、80后,甚至一些90后的眼里,武术是一种信仰,更多的是感性的理解。 是“为国为民的大侠”,“身处江湖,身不由己”。 在95后、00后的认知中,武术的概念更加模糊。

“作为修行者,或者说是老一辈的武侠爱好者,我们会分清武侠、仙侠、玄幻的界限,但是当我们接触到年轻一代的玩家时,却发现,这些在他们眼里都是武侠。 “

这时候,结合当代年轻人的喜好,引入更多年轻人喜欢的文化内容,显然是更好的方式。 即使元素混搭,也要达到“破圈”甚至“出圈”的效果。

然而此时,《龙族手游》选择了回归武侠文化。 这种回归不仅限于线下活动的形式,更体现在游戏的内容上。

在《天龙八部》中,金庸先生对大理的记述,立足于大理的历史背景、人文景观、民俗文化,翻阅了大量有关大理的文献资料,以丰富的想象加以描述。

例如,小说选取的主要大理人物是段氏皇族。 其中,段征明、段征淳、段誉都是有据可查的大理国皇帝,只是人物生平的叙述与历史有些出入。

因此,钱姐告诉龙虎新闻,他们以《天龙》的渊源和大理的武侠为思想核心,在开发新版游戏《万家》时,也引用了很多大理的地域文化和民俗风情。天龙万里·苍山风”。 制定了30多个版本的在线活动计划。 历经艰难抉择,最终选定了7个方案,在两个月内陆续向玩家开放。 “风花雪月,自在大理”就是其中之一。 在传递武侠文化的基础上,大理的民宿和文化也通过游戏这个流量载体为玩家所熟知。

在“花·雪月·大理自由”活动中,游戏新增大理四大景观“下关风、上官花、苍山雪、洱海月”

另一方面,在产品定位和发展上,《龙族手游》也有了一些新的思考和新的目标。

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《龙族手游》品牌经理大元告诉我们:“游戏最大的价值在于文化的传承。如果说上线初期,我们的目标是还原《金庸武侠》 《天龙八部》IP中的“武侠文化”,那么在稳定运营的今天,应该承载更多与“中华武侠文化”相关的内容,未来更有义务突破文化壁垒,承载更多“武侠文化”。武术文化以外的中国传统文化。

基于此考虑,游戏围绕金庸先生和苍山所蕴含的武侠文化,推出全新门派“点苍派”

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在筹备线下浸礼仪式的过程中,《天龙手游》还将大理的“花糕”、“下关沱茶”、“蒲镇扎染”、“剑川木雕”等风土特产和非物质文化遗产融入其中。事件

这正是《天龙手游》的运作方式。 一方面,让玩家可以选择自己能够接受、理解、回归或熟悉,或者以当代年轻人更容易接受的方式感兴趣的武侠江湖; “没味道”。

当然,无论如何,一旦玩家对游戏内容和背景文化没有足够的认知,线下活动无论玩出多少花样,到头来都只是自我放纵。

无论是大理的内容制作,还是《天龙八部手游》与大理文旅联合举办的线下活动,在这个过程中,都是《天龙八部手游》本身的内容与文旅的合作。与IP内容的创意合作。 游戏严谨的传承和尝试天龙八部公益服,让玩家对产品产生了信任感和认同感,这​​也成为《天龙八部手游》、《天龙八部》IP乃至武侠不断积累影响力和品牌价值的基础艺术文化。

理想情况下,这些内容既能唤起那些读武侠故事长大的人的回忆,关于金庸先生,关于武侠江湖,又能符合当代年轻人的文化习惯,让当代年轻人能够积极沉浸自我,创造形态虽然变了,但江湖世界的内核没有变。

叙述到这里,我更加好奇,古老而崭新的大理城在不久的将来会是什么样子天龙八部公益服,代表着怎样的武侠文化。

但无论是城市的喧嚣,还是宁静与远方,烟火与人情,才是大理与武侠永恒的底色。

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